Gestion pixel shader

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Gestion pixel shader

Postby nergal83 » Fri Dec 02, 2011 10:07 pm

pour revenir sur ce sujet, j'ai une ATI radéon série 4800 hd (dx 10.1) qui gère le ps 4.1, j'y connais pas grand chose, mais je n'ai pas les vaguelettes, ton jeu utilise t'il une version de pixel shader plus récente :?:
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Re: Gestion pixel shader

Postby amarhys » Sat Dec 03, 2011 9:19 am

Le jeu utilise DirectX9 et ne peut donc compiler que les Pixel Shaders (PS) de versions comprises entre 1.1 et 3.0.

Avec ta carte vidéo il ne devrait y avoir aucun problème. Même si un code spécifique n'est pas prévu en 4.1, elle peut exécuter un code 3.0 ...
mais le problème vient du moteur du jeu .. qui semble ne pas gérer correctement les PS supérieurs à 3.0 .. mais je vais corriger ça.

Merci ;-)
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